Cấu trúc liên kết mạng – hình sao, đường trục, vòng và lưới
0
Chạy mô phỏng
Cần đăng nhập để mở; tài khoản miễn phí.
Luôn dùng bản mới nhất; khi bạn sửa lần đầu mới tạo bản riêng, bản gốc không đổi.

Cấu trúc liên kết mạng – hình sao, đường trục, vòng và lưới

Dựng mạng 4–8 máy theo kiểu hình sao, đường trục, vòng, lưới đầy đủ hoặc lưới một phần rồi gửi gói tin giữa các máy. Cắt một cáp hoặc làm hỏng một máy, switch để xem máy nào mất kết nối; đếm số cáp cần dùng (lưới đầy đủ n(n − 1)/2), so sánh chi phí và độ bền trong bảng, và quan sát va chạm khi nhiều máy cùng phát trên đường trục chung.

Trong chủ đề Mạng máy tính và Internet của Tin học 12, học sinh tìm hiểu thiết bị mạng và cách các máy được nối với nhau. Mô phỏng dựng năm kiểu cấu trúc liên kết: hình sao với switch ở giữa, đường trục dùng chung một cáp, vòng truyền một chiều, lưới đầy đủ và lưới một phần. Gói tin đi theo đường còn hoạt động; trên đường trục, tín hiệu lan dọc cáp và các máy phải nghe đường truyền rảnh mới được phát. Chọn kiểu mạng và số máy, bật gửi tự động hoặc bấm máy gửi rồi máy nhận để gửi một gói tin. Chuyển sang chế độ Làm hỏng / sửa, bấm vào cáp để cắt, bấm vào máy hay switch để làm hỏng: máy mất kết nối chuyển xám, số cặp máy còn liên lạc hai chiều cập nhật ngay. Bảng so sánh tính cho đúng số máy đang chọn: số cáp, số cổng mạng, số cặp mất liên lạc trong trường hợp tệ nhất khi đứt một cáp hoặc hỏng một thiết bị, và kiểu nào có va chạm. Tăng lưu lượng trên đường trục để thấy va chạm tăng. Câu hỏi gợi ý: – Với 8 máy, mạng lưới đầy đủ cần bao nhiêu cáp, gấp mấy lần mạng hình sao? – Trong mạng hình sao, hỏng thiết bị nào thì cả mạng ngừng hoạt động? – Vì sao tăng lưu lượng trên đường trục chung lại làm số va chạm tăng nhanh?

Tham số điều chỉnh được

  • Số máy tính (4–8 máy)
  • Tốc độ mô phỏng (1–5)
  • Lưu lượng gửi tự động (0–2 gói/giây)
  • Kiểu cấu trúc mạng